home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / game / misc / MF_HQ0_51beta.readme < prev    next >
Text File  |  1993-12-22  |  3KB  |  56 lines

  1. Short: A HQ & Factory for MechForce
  2. Type: game/misc
  3. Uploader: huels@ftl.uni-duisburg.de
  4. Author: huels@ftl.uni-duisburg.de
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                      ******   MechForceHQ 0.51beta   ******
  9.                            (C)  Stefan Hülswitt 1993
  10.  
  11. This the third beta release of a new headquarters environment for the well known
  12. MechForce program.  Lets have a look on some special features of this package:
  13.  
  14.   * All information (Unit, Character, Mech) display at a time.
  15.   * Can start MechForce out of the program, thereby saving and reloading Unit.
  16.   * Easy rearranging of the Unit.
  17.   * Much more informative user messages and possibilities to interact with the
  18.     program.
  19.   * Very clear and easy to use Mech factory.
  20.   * A function so sell and buy Mechs across different Units using a clipboard.
  21.   * A real function for the Medics.
  22.   * A Hall of Fame for dead Characters.
  23.   * Full multitasking, pulldown menus, shortcuts.
  24.   * Running on Kickstart 2.x and 3.x
  25.   * Including Orders, Maps, Mechs and Units
  26.  
  27. You like it? Then download the package and try it out !!
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                       ** Changes since version 0.50beta **
  32.  
  33.      - Fixed some typos.
  34.      - Small rework of the manual.
  35.      - Hopefully fixed the 'repair-failed-all-money-lost' bug.
  36.      - Created a extra menu for preferences. This simplifies future expan-
  37.        sions.
  38.      - Added preferences for screenmode and colors. Hopefully this will fix
  39.        display problems (scrolling screen) on NTSC based machines.
  40.      - Reworked the enhancement of weapons. It's now harder to enhance
  41.        weapons. The prices climb faster if you enhance already good weapons.
  42.      - Added a retry button to the repair/healing requester. So you don't
  43.        have to click heal->hospital->character on every try.
  44.      - The calculation of the Mech weight tends to be more accurate in the
  45.        factory when adding/removing parts.
  46.      - New Units start with 5 millions to 10 millions c-bills.
  47.      - Fixed mech repair. Strange mech could cause huge (or even negative)
  48.        values to pay.
  49.      - Added an undo button to the skills/attributes requester. If you hit
  50.        undo, all actions are canceled and the Character gets back his 
  51.        Character Points.
  52.      - Added a menu item to drop a Character without saving to disk, just
  53.        in case you create a Character with TO BAD attributes to keep him.
  54.      - Characters may now be killed, if a healing fails. There is a re-
  55.        quester to abort healing, if the Character is in a very bad state.
  56.